Від партнерів


Реклама

Обмежити пошук фільтруванням:


Майстер-клас «Інтерактивні технології на уроках математики»

0
Майстер-клас
«Інтерактивні технології на уроках математики»
1. Презентація досвіду роботи.
2. Удосконалення професійно-педагогічних умінь учителів щодо впровадження інтерактивних технологій на уроках математики;
3. Опрацювання методів і прийомів, які є ефективними на уроках математики.



Математичні олімпіадні змагання школярів (презентації задач з розв'язком)

0
З метою розвитку в учнів інтересу до математики проводяться математичні змагання: олімпіади, турніри математичних боїв, фестивалі. Якщо дозволити в цих змаганнях брати участь учням, які не пройшли відповідну підготовку в школі під керівництвом учителя або самостійно, то нерідко після невдач вони не тільки не зацікавлюються математикою, а навпаки навряд чи візьмуться за розв’язування складних задач.



Усі прагнення,усі здобутки - тобі рідна Україно!

0
Анотація до конкурсної роботи "Усі прагнення,усі здобутки-тобі рідна Україно!"



Інтелектуальна гра "Найрозумніший тваринолюб"

1
Розробка заняття розрахована для закріплення знань учнів 3 класу з теми «Тварини».



Позаурочний захід "Географічна кав'ярня"

0
Мета заходу розширити знання учнів про географічну науку, її розвиток і становлення, ознайомити з топонімікою Дніпропетровщини , сприяти вихованню гордості за рідний край та професію вчителя географії.



Сценарій КВК «Барви рідного слова» для учнів 8-9 класів

0
Захід покликаний виховувати пошану до рідної мови, прищеплювати любов до українського слова. Рекомендовано вчителям української мови та літератури.



Сценарій КВК «Барви рідного слова» для учнів 8-9 класів

0
Захід покликаний виховувати пошану до рідної мови, прищеплювати любов до українського слова. Рекомендовано вчителям української мови та літератури.



Інтелектуально-розважальна гра "Інформатичний батл"

0
Позакласний захід. Інтелектуально-розважальна гра "Інформатичний батл".

У грі беруть участь 2 команди по 6 чоловік. Час проведення - 40 хвилин.
Дану гру буде цікаво провести з учнями для закріплення знаннь та вміннь з інформатики, для формування творчого відношення до навчальної діяльності, для активізації пізнавальної активність учнів, для розвитку уміння застосовувати набуті знання в нестандартних ситуаціях, діяти самостійно, відстоювати свою точку зору, аналізувати, висувати гіпотези при вирішенні поставлених запитань.



Гра"Що? Де? Коли" для учнів початкових класів

0
Сценарій гри "Що? Де? Коли?" для учнів початкових класів, що сприятиме формуванню гармонійно розвинутої особистості, допоможе в розвиткові свідомості, впевненості в собі.



Вікторина "Що? Де? Коли?"

0
Quiz «Was? Wo? Wann?»
9 Klasse
Мета: Систематизувати, розширити й поглибити знання учнів про Німеччину як країну, мова якої вивчається; удосконалювати вміння та навички усного монологічного та діалогічного мовлення в межах заданих ігрових ситуацій; розширити кругозір учнів; розвивати логічне, творче мислення учнів, навички аналізу та синтезу отриманої інформації; виховувати в учнів почуття поваги до традицій і культури народу, мова якого вивчається

Отримати сертифікат

Користувацький вхід

Цікаво