Від партнерів

Останні публікації

Хто онлайн

Зараз на сайті 1 користувач та 1 гість.

Користувачі на сайті

  • Святогор
Зареєструйтесь, щоб мати можливість переглядати усі сторінки та файли, публікувати власні матеріали


Наративний дизайн

0
Об’єкт дослідження: гра «Avoid the Fate»
Предмет дослідження: Відео-, аудіо- та наративний дизайни, як інструменти для привернення уваги гравця, та введення його до стану потоку - flow, в якому він повністю занурений у ігровий процес і виникає деяка залежність до ігрового процесу
Мета: Створення саме такого вигляду, звучання та керування гри, через яке гравець занурюється у вищезгаданий стан flow



Ігровий Двигун “Unreal Engine 4” і Середовище розробки “Blueprint”

0
Об’єкт дослідження: Ігровий Двигун “Unreal Engine 4” і Середовище розробки “Blueprint”
Предмет дослідження: Гра «Avoid the Fate»
Мета: Розробити гру на “Unreal Engine 4” з нуля за допомогою “Blueprint” і реалізувати основні та другорядні механіки.
Актуальність Більшість інді ігор сучасності виглядають як однакові копії більш успішних ААА проектів і ми маємо надію, зробити щось інакше у нашій грі «Avoid the Fate».



Математичне моделювання, поєднання просторів 2d та 3d у грі

0
Основна задача дослідження: Реалізація основних механік для гри “Avoid the Fate” :
Реалізація стрільби
Реалізація руху
Реалізація паркуру
Реалізація другорядних механік
Практичне значення роботи:
Гра розповідає історію
Має розважати користувача
Мотивує гравця досліджувати внутрішньо ігровий світ
Монетизація гри



Застосування Та Розробка Відео-, Аудіо- Та Наративного Дизайну У Грі “Avoid The Fate”

0
Мета: Створення саме такого вигляду, звучання та керування гри, через яке гравець занурюється у вищезгаданий стан flow
Актуальність полягає в можливості виразити себе через мистецтво, а саме через мистецтво гри, що може бути значно глибше та є найближчим до споживача видом мистецтва, бо розмовляє з ним не тільки через звуки, текст та відео, а й через геймплей, інтерактивні елементи, тощо



Презентація роботи: створення власної гри «Воїн гір».. Дослідження можливостіей середовища PascalABC.NET

0
Основна задача дослідження: відтворення та реалізація гри «Воїн гір» у середовищі PascalABC.NET.
Практичне значення роботи:
Закріпити набуті знання з програмування на мові PascalABC.NET: покращити критичне, абстрактне та логічне мислення.



ВИКОРИСТАННЯ МОЖЛИВОСТЕЙ OBJECT PASCAL В СЕРЕДОВИЩІ PASCALABC.NET ДЛЯ РЕАЛІЗАЦІЇ ГРИ «ВОЇН ГІР»

0
Мета: реалізувати власну гру; розвивати вміння планувати власні дії, передбачаючи їх можливі наслідки, враховуючи зовнішні обставини, що можуть впливати на розвиток подій.
Актуальність роботи полягає в розвитку інтелектуальних, аналітичних та логічних здібностях учнів за допомогою ігор.
Основна задача дослідження: відтворення та реалізація гри «Воїн гір» у середовищі PascalABC.NET.



ВИКОРИСТАННЯ МОЖЛИВОСТЕЙ OBJECT PASCAL В СЕРЕДОВИЩІ PASCALABC.NET ДЛЯ РЕАЛІЗАЦІЇ ГРИ «ВОЇН ГІР»

0
Мета: реалізувати власну гру; розвивати вміння планувати власні дії, передбачаючи їх можливі наслідки, враховуючи зовнішні обставини, що можуть впливати на розвиток подій.
Актуальність роботи полягає в розвитку інтелектуальних, аналітичних та логічних здібностях учнів за допомогою ігор.
Основна задача дослідження: відтворення та реалізація гри «Воїн гір» у середовищі PascalABC.NET.



Проєкт " Таємниці " червоної" планети - Марс"

0
Даний проєкт відповідає вимогам програми,Державному стандарту початкової школи.Мета цього проєкту залучити дітей до пошуково-дослідницької діяльності. Навчити учнів орієнтуватися в інформаційному просторі, формувати ключові компетентності та комунікативні вміння, оперувати різною інформацією.Виховувати дітей толерантно працювати в групі та команді.



Твердотіле моделювання

0
Геометричні фігури та їх перетворення за допомогою програми SOLIDWORKS. Тривимірні примітиви становлять основу багатьох програмних пакетів
комп'ютерної графіки і забезпечують можливість створення різноманітних
об'єктів простої форми. У багатьох випадках для формування потрібної
моделі тривимірні примітиви доводиться об'єднувати або модифікувати.



Огляд сучасних систем автоматизованого проектування

0
Мета роботи: ознайомитись з видами сучасних САПР, з’ясувати сфери застосування у виробництві, необхідність впровадження САПР в освітній процес.
Актуальість теми : на сучасному ринку існує велика кількість САПР, які вирішують різні завдання. В даному огляді ми розглянемо найрозповсюдженіші системи автоматизованого проектування в різних сферах інженерної діяльності, обгунтуємо необхідність використання в навчальному процесі.

Отримати сертифікат

Користувацький вхід

Статистика

  • Тетяна Жарова
  • Шумська ЗОШ №1
  • Лариса Тертична12314
  • ulitko.TN
  • Елена Кубаренко